La primera película en animación 3D de los hermanos Palacio Alatriste llega a las salas mexicanas
Tras el éxito de su saga de animación 2D centrada en el universo de los huevos, conocida por títulos como Una película de huevos y Un rescate de huevitos, los hermanos Gabriel y Rodolfo Riva Palacio dan un paso innovador en la industria cinematográfica mexicana al explorar la animación en 3D. Su nueva producción, titulada Gungo y los juegos cavernícolas, llegará a los cines nacionales el próximo viernes 30 de octubre.
Detalles del proceso de creación y desarrollo
En un ‘making of’ exclusivo al que ha tenido acceso este medio, los directores y el equipo de producción compartieron aspectos sobre el origen y orientación de esta película, que ha sido valorada positivamente en un contexto en el que la animación mexicana aún confronta ciertas limitaciones. La película marca además un cambio temático y técnico respecto a sus obras anteriores, abordando la prehistoria y utilizando nuevas herramientas en animación 3D.
Resumen de la trama y significado de la cinta
La historia gira en torno a Gungo, considerado el cavernícola más débil de la tribu, quien, al ser hijo del líder, cree tener asegurado su futuro y no ve necesario demostrar su valía. Sin embargo, tras ser traicionado por un grupo de rebeldes que desean usurpar el liderazgo, Gungo es expulsado a tierras inhóspitas. Para sobrevivir y descubrir quién está detrás del complot, debe encontrar su fuerza interior, liderar a un grupo de inadaptados y competir en los peligrosos Juegos Cavernícolas, reservados para los más fuertes. La narrativa transmite un mensaje sobre la superación personal y la perseverancia, simbolizado en la frase «cuando tocas fondo, solo queda picar piedra para subir poco a poco».
El director ha señalado que la esencia de esta producción no surgió de manera improvisada, sino que tiene sus raíces en la etapa universitaria de los hermanos, en la que Gabriel ya dibujaba tiras cómicas protagonizadas por un cavernícola parecido a Gungo. Estas primeras ideas y bocetos con un humor particular sirvieron como base para desarrollar el universo visual y los personajes que cobran vida en la pantalla grande.
Desafíos técnicos y artísticos en la producción
Uno de los mayores retos enfrentados por el equipo fue la creación de escenas con multitud de personajes interactuando simultáneamente, un volumen nunca antes abordado en sus trabajos previos. Esto requirió desarrollar soluciones técnicas innovadoras para mantener la fluidez visual sin sacrificar la calidad estética en 3D. Según Darío Sánchez Díaz, supervisor de animación, «es la primera vez que nuestro estudio se enfrenta a una cantidad tan grande de multitudes en tantos planos diferentes, por lo que tuvimos que encontrar muchas soluciones y soportes para lograr el resultado deseado».
El proceso de animación también involucró una meticulosa interpretación de las voces pregrabadas, que permitieron dotar a los personajes de matices emocionales y expresivos. Gabriel Riva Palacio explicó que en el proceso, primero se graban las voces de los actores, y luego, el equipo de animación, en este caso 3Doubles, interpreta y actúa física y emocionalmente a los personajes en función de ese material.
Gungo y los juegos cavernícolas se estrenará en los cines de México el próximo 30 de octubre, ofreciendo una visión innovadora de la animación local y una historia que busca captar a públicos de todas las edades.





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