Sinners supera a Minecraft en la taquilla estadounidense y se convierte en un fenómeno de crítica y público para Warner Bros.
El sorpresivo éxito de Sinners marca un triunfo para Warner Bros., mientras Minecraft continúa su carrera imparable hacia los US$1.000 millones globales.
En un movimiento que pocos anticipaban, Sinners, la nueva película de Ryan Coogler, se impuso en la taquilla norteamericana con un debut de US$45,6 millones recaudados en 3.308 salas, incluyendo pantallas IMAX. Esta cifra superó con holgura las proyecciones iniciales de US$40 millones, desbancando a otro peso pesado de Warner Bros., A Minecraft Movie.
Basándose en un primer día de US$19,2 millones, los analistas esperaban que Sinners cerrara el fin de semana con cifras modestas. Sin embargo, el sábado el panorama cambió drásticamente: el boca a boca y la alta asistencia de último momento impulsaron la recaudación.
La película también arrancó su carrera internacional de forma prometedora, sumando US$15,4 millones en mercados seleccionados para alcanzar un total global de US$61 millones en su primer fin de semana.
La crítica y el público a los pies de Sinners
Sinners no solo conquistó la taquilla: logró el mejor puntaje en Rotten Tomatoes de la carrera de Coogler, con un impresionante 97% de aprobación crítica, además de un sobresaliente A en CinemaScore y valoraciones perfectas en PostTrak.
La película, ambientada en 1932, sigue a los gemelos Smoke y Stack —interpretados ambos por Michael B. Jordan— en su intento de abrir un juke joint en el Mississippi profundo, tras sobrevivir a los horrores de la Primera Guerra Mundial y al crimen organizado de Chicago.
El filme destaca también por su diversidad de audiencia: según PostTrak, el 38% de los espectadores fueron afroamericanos, el 35% blancos, el 18% latinos, el 5% asiáticos y un 4% de otras comunidades.
Con un presupuesto de US$90 millones (sin contar marketing), Sinners representa una apuesta fuerte para Warner Bros. Pictures. El éxito resulta particularmente significativo para los jefes de estudio Michael De Luca y Pam Abdy, quienes supervisaron el proyecto de principio a fin, en medio de presiones internas tras algunos fracasos anteriores.
"Estamos encantados de ver cómo Sinners y Minecraft han conectado con las audiencias de esta manera espectacular", celebraron De Luca y Abdy en un comunicado.
Minecraft no cede y roza los US$1.000 millones
Aunque fue desplazada del primer puesto, A Minecraft Movie sigue su marcha triunfal. En su tercer fin de semana, recaudó US$41,3 millones en 4.032 salas, llevando su total global a US$720,8 millones (US$344,6 millones en EE.UU. y US$376,2 millones en el resto del mundo).
Minecraft se posiciona así como la primera película de 2025 con posibilidades reales de cruzar la barrera de los US$1.000 millones en taquilla mundial, un hito que podría alcanzarse en las próximas semanas.
Warner Bros., en conjunto, dominó la taquilla estadounidense durante el fin de semana de Pascua, capturando el 64% del mercado.
Otros destacados del fin de semana de Pascua
En el tercer puesto se ubicó The King of Kings de Angel Studios, una animación sobre la vida de Jesús que sumó US$17,3 millones en su segunda semana. Con un A+ en CinemaScore, la película ha encontrado su público en el interior de Estados Unidos.
Más abajo, The Amateur, el thriller de espías protagonizado por Rami Malek para Disney y 20th Century, sumó US$7,2 millones en su segunda semana, mientras que Warfare, el drama bélico de A24 codirigido por Alex Garland y Ray Mendoza, cerró el top 5 con US$4,9 millones, incluyendo una iniciativa especial de entradas descontadas para militares y sus familias.
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